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2009年02月20日

[iPhone]Rogue Touchリリース
[iPhone]Rogue Touchリリース
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=303471870&mt=8
【App Store】

今か今かと待たれていた、Rogue Touchがようやくリリースにこぎつけたようです。既にRogueそのものはApp Storeにありますが、オリジナル要素を多く加えて、グラフィックもリニューアル(これも以前にリリースされたRogueでもありましたが)されまして、どのように変わったのか楽しみでもあります。

(続きは折り込みます)


[iPhone]Rogue Touchリリース[iPhone]Rogue Touchリリース
左が新作Rogue Touch。グラフィックも格段に進化しています。見た感じアニメーションぽい処理も行われているようですね。しかもサウンド付きのようです。

[iPhone]Rogue Touchリリース[iPhone]Rogue Touchリリース
とりあえずやってみましょうってことで、キャラ作成をば。名前をつけるだけなんですけどね。

[iPhone]Rogue Touchリリース
これがドラクエなら、下にいるのは「人」に違いないんですが、Rogueは違います。いきなりホブゴブリンでしたw で、サクっと倒す。操作なんですが、画面を9分割して真中あたりは自分の持ち物確認。あとは8方向に移動できるようです。押しっぱなしにするとリピート機能も発動するようですが、連打の方が移動はしやすいかもです。このあたりは「Rogue」のダブルタップで通路ワープは便利でしたけどね~。

[iPhone]Rogue Touchリリース
持ち物検査してみます。まあ、こんなもんか最初は。

[iPhone]Rogue Touchリリース
氷のローパーみたいな敵も出ましたが、難なく撃破。これってタップしながら戦うだけなんだろうか…。

[iPhone]Rogue Touchリリース
地下へ下りる階段を見つけましたが、アイテム探索はすみずみまでってことですぐには降りません。探索を続けたいと思います。

[iPhone]Rogue Touchリリース[iPhone]Rogue Touchリリース
巻物やら、ポーションやら、ゴールドやらを回収しつつ進みます。これらをどれだけ回収して効率よく使っていくかがRogue攻略のポイントですね。

[iPhone]Rogue Touchリリース
最後は武器がおちていたようです。これで1階は踏破。さて階段へいきましょう。ってこの後も敵はランダムにポップするようでホブゴブリン何体かと戦闘しましたので油断は禁物です。

[iPhone]Rogue Touchリリース
ドキドキしながら2階へ進みます。こんな感じでランダム生成のマップで冒険を続けていくわけです。1階なら別段なにもひっかかるところはないと思いますが、階下に進むにつれて敵が強くなったり特殊な攻撃をしてきたりします。そのためのアイテム群ですね。ちなみに1階の時点でひとつレベルがあがったせいか右下の階級のような表示が変わりました。

[iPhone]Rogue Touchリリース
1階クリア時のアイテム群です。さて、あとは自分のお楽しみってことで2階以降はあなたの目で確かめてください!あと、残念ながら横画面には対応していませんでした。

何度も遊べるゲームとしてはかなりよくできた部類のRogue。グラフィックも強化され操作系もタッチで何の違和感もありませんでした。ぜひこの世界を体験みてはいかがでしょうか?


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